|
Aunque el juego es realmente adictivo y duradero en monojugador, también cuenta con una modalidad versus muy cuidada. En ésta podemos desde combatir contra la CPU, hasta enfrentarnos contra otros usuarios en red local. Y como principal característica del juego, el modo Versus nos permite luchar a través del servicio Wi-Fi de Nintendo. Algo que si bien en ocasiones puede provocar lag en los combates más multitudinarios, se convierte en un rotundo éxito para demostrar nuestras habilidades a usuarios de todo el mundo. En definitiva, un título rejugable al 100% y con una jugabilidad muy cuidada a la cual, si nos gusta la lucha 2D, encontraremos pocos defectos.
Gráficos
Volvemos a sorprendernos del excelente resultado conseguido por el juego aún teniendo en cuenta que apareció en Japón hace más de dos años. Los diseños de personajes están perfectamente recreados en 2D, con toneladas de animaciones, chorros de fluidez por vena, y un surtido de movimientos variadísimo. Se representan todas las acciones de la serie, los gestos de cada luchador, y por si esto fuera poco, el título incorpora multitud de ilustraciones procedentes del anime. Algo que nos alegrará el día en el modo historia y entre fases del modo arcade. Los escenarios están varios escalones por debajo y sorprenden menos, mostrándose ligeramente vacíos y con pocos efectos de espectacularidad. Todo lo contrario ocurre con los efectos visuales, que aportan un ritmo constante de luces y explosiones para acompañar los movimientos especiales de nuestros personajes. Sin olvidar las cuidadas secuencias que veremos en pantalla cuando los luchadores liberen su energía.
Música & Sonido
Una de cal y otra de arena para la edición europea de “Bleach: The Blade of Fate”. Por un lado, se ha mantenido la canción original japonesa del opening, que sonará una vez conectemos el cartucho mientras vemos secuencias de los personajes. Por otro, las voces en inglés, que proceden de la edición americana del producto. Aunque las de algunos personajes cumplen con su trabajo, lo cierto es que se echa mucho de menos el audio original nipón. En cuanto a la música, hace gala de canciones guitarreras muy moviditas, que salvo alguna excepción quedan muy bien con el estilo de juego. Éstas melodías, eso sí, pasan a segundo plano debido a la potencia de los efectos de sonido. Cortes de espada, impactos, caídas, truenos, y demás efectos sonarán constantemente mientras combatamos.
Conclusión
Aunque lo juegues una vez, termines su modo historia, y comiences a desbloquear opciones, “Bleach: The Blade of Fate” sigue sorprendiéndote. En parte porque hacía muchísimo tiempo que no veíamos un juego de lucha 2D creado con un mimo como el que ha depositado en él la gente de Treasure. Razón por la que aún hoy el título sigue siendo tan bueno como cuando apareció en tierras japonesas. Poco importa que su secuela ya esté disponible en Japón, porque “Bleach: The Blade of Fate” continúa siendo un dulce que se debe saborear lentamente. Salvo que no te guste el género de la lucha, y tanto si conoces Bleach como sino, échale un vistazo porque no te decepcionará.
|