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La saga de Guerrilla continúa en Playstation 3.
Después de que la saga “Halo” revolucionara el mundo de los FPS en la consola Xbox, le tocó el turno a Sony, quien quiso responder a la obra de Bungie con otro ambicioso juego de acción en primera persona: “Killzone”. Finalmente tuvimos acceso a un título que, si bien resultaba notable técnicamente y, no obstante, acabó por consolidarse como uno de los mejores shooters de PS2, no causó tanto impacto como "Halo". En cualquier caso, desde un primer momento, todos dimos por hecho que el juego de Guerrilla Games gozaría de una secuela. Bien, pues así ha sido; y, tal y como sucedió con la obra original, éste nuevo proyecto se presenta cargado de polémica.
Para empezar Sony continúa con su intención de demostrar el gran potencial de su última consola, y “Killzone 2” es una prueba fehaciente de ello. Ya en el pasado E3 de 2005, el misterioso trailer que la compañía nipona mostró a los medios generó una gran expectación, la cual ha ido incrementándose a medida que hemos recibido la contada información de la que disponemos actualmente sobre el título.
Por su parte la historia, la cual se desarrollará dos años después del primer “Killzone”, nos situará en el propio planeta de los Helgast, donde combatiremos a esta belicosa raza en su propio terreno. Desgraciadamente, esto supondrá un hándicap para nuestras tropas, puesto que los alienígenas tienen la capacidad de controlar el clima de su mundo, gracias a lo cual cuentan con una poderosa ventaja. Aún así, deberemos de ser capaces de llegar, nada más y nada menos, que hasta donde se encuentra el emperador Helgast, para acabar con él de una vez por todas.
Jugando
Según parece, dos serán las características sobre las cuales girará este nuevo shooter: el realismo y la elevada inteligencia artificial de enemigos y compañeros. Igualmente parece que los chicos de Guerrilla han realizado un especial esfuerzo en dotar a su juego con un ritmo trepidante, el cual nos obligará a pensar y actuar con la mayor rapidez posible. También será importante en “Killzone 2” cubrirse de manera constante de los disparos enemigos. Por lo tanto, en los escenarios encontraremos un montón de lugares donde poder ocultarnos, si bien estos acabarán destruyéndose pasado un rato. Así, de igual manera que en otros títulos desarrollados en tercera persona, podremos estar agazapados tras un objeto que nos sirva como protección mientras disparamos a nuestros rivales.
Por supuesto los enemigos resultarán constantes, si bien combatiremos contra Helgasts de diferentes tamaños y energías, siendo algunos de ellos más sencillos de derrotar que otros. Tal como decíamos, el comportamiento de estos seres estará muy conseguido y dará a las batallas un toque necesariamente estratégico.
Aspectos Técnicos
En principio “Killzone 2” apunta maneras como para convertirse en uno de los títulos más destacables gráficamente de Playstation 3. Para empezar los escenarios parecen realmente detallados, con edificios ruinosos, vehículos destruidos y mil objetos varios propios de un campo de batalla. A esta ambientación hay que sumar igualmente las animaciones de los protagonistas, desde su manera de disparar hasta los gestos de sus rostros, todo resultará muy realista.
No podemos olvidar los efectos como explosiones, luces, disparos… todo será espectacular, y nos permitirá sentirnos como en una auténtica guerra. Así, especialmente destacable nos ha parecido el polvo y la suciedad que se levantarán como conecuencia de cada enfrentamiento.
Conclusión
Aún es pronto para determinar nada (que luego ya se sabe), pero es indudable que “Killzone 2” está camino de convertirse en uno de los shooters más atractivos de esta generación. Desde luego posibilidades no le faltan. En cualquier caso, habrá que esperar para realizar un veredicto final.
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