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Un héroe de altos vuelos.
Ya falta menos para que, al fin, podamos disfrutar de la adaptación a la pantalla grande del famoso Iron Man, uno de los personajes más conocido y exitoso de la veterana editorial Marvel. Además, en OJGames ya hemos tenido la ocasión de probar la demo disponible para Xbox 360, adelanto del juego desarrollado por la compañía Sega que se estrenará próximamente en todos los sistemas actuales. En cualquier caso, antes de nada, empezaremos por repasar un poco la historia de tan ilustre personaje. Como tantos otros superhéroes Marvel, Iron Man nació del esfuerzo conjunto realizado por los míticos Stan Lee y Jack Kirby (creadores también de muchos otros populares protagonistas de comic) a principios de los años sesenta. De esta manera veía la luz la historia de Tony Stark, el peculiar millonario alter ego de este superhéroe metálico. Así, tras ser prisionero durante la guerra de Vietnam, Stark es capaz de desarrollar durante su secuestro una poderosa armadura con la cual potenciar sus habilidades y convertirse en una máquina de combate asombrosa: Iron Man. Ahora, tantos años después de su debut, el superhéroe se prepara para vivir uno de sus mayores momentos de éxito. Nosotros, por el momento, os dejamos nuestras primeras impresiones sobre la demo disponible en Xbox Live.
Jugando
Para empezar es apropiado resaltar el importante uso que la compañía Sega ha hecho de la armadura de Iron Man, siendo ésta una de las claves del juego y lo primero que encontramos al empezar a disfrutar de la demo. De esta forma, nosotros mismos seremos capaces durante la aventura de mejorar y configurar las habilidades del protagonista, mediante la potenciación de sus armas, su munición, su resistencia o la propia fuerza del personaje. Así, nos encontramos con que cada tipo de característica está dividida en una sección diferente: sistemas centrales, energía primaria, repulsores, armas secundarias y potenciadores de movilidad. Por supuesto, para llevar a cabo estas interesantes mejoras contaremos con un presupuesto determinado, en el caso de la demo de cien millones de dólares.
Una vez pasamos a la acción del juego, nos encontramos con un programa espectacular, el cual nos pone directamente a los mandos de Iron Man, tras ver un atractivo vídeo de introducción. De esta manera, nuestro personaje tiene que desplazarse por unos extensos escenarios haciendo uso de una de las principales características del héroe: la capacidad de vuelo. En este aspecto, hay que destacar el realismo con el que Sega ha desarrollado este punto. No en vano, al principio nuestro control sobre el protagonista comienza siendo algo complicado, para finalmente ir haciéndonos con él a los pocos minutos de juego (de hecho la demo no dura más de diez). Como decíamos, volar será imprescindible en el juego, no sólo para desplazarnos de un lugar a otro, sino también para dar caza a los enemigos que pueblan cada nivel. De cualquier manera, al manejar a Iron Man sentimos como si estuviésemos a los mandos de un pequeño avión, pudiendo llevar a cabo múltiples posibilidades en el aire, desde planear, hasta realizar vuelos rápidos y rasantes, así como impulsarnos con los propulsores de la armadura para ganar velocidad.
Con relación a los enemigos del juego, durante el mismo nos encontramos con tanques y helicópteros, principalmente, teniendo bastantes posibilidades para acabar con ellos. Por ejemplo, podemos dispararles desde lejos, también cargar el rayo de nuestra mano y dirigirlo contra los rivales (posiblemente la opción más atractiva) o bien enzarzarnos en violentas luchas cuerpo a cuerpo. Igualmente, el superhéroe también es capaz de agarrar los misiles enemigos, así como a algunos vehículos, incluso. En cualquiera de los casos los combates resultan bastante entretenidos, estando la acción más que asegurada en todo momento.
Aspectos Técnicos
Tal y como decíamos antes, en “Iron Man” nos encontramos con escenarios muy amplios y bien desarrollados. No obstante, precisamente por su inmenso tamaño estos pueden dar cierta impresión de simpleza, de cierta ausencia de detalle, como si nos encontráramos ante maquetas. De una manera u otra, se trata de un título bastante sólido y resultón a nivel visual, muy acorde con las posibilidades de una máquina como Xbox 360. Posiblemente, lo más cuidado del programa dentro de este apartado hayan sido los efectos de las luces, bastante vistosos, sobre todo en los reflejos de la propia armadura del protagonista. Armadura, todo sea dicho, que está perfectamente diseñada. De la misma manera, decorados como el cielo o el mar lucen bastante bien en la obra de Sega.
Conclusión
Resultaría aventurado llevar a cabo un veredicto final tan sólo habiendo jugado a unos minutos del lanzamiento, si bien es cierto que estos nos han servido lo suficiente como para hacernos una idea de lo que vamos a encontrar cuando finalmente “Iron Man” salga a la venta el mes que viene. De momento, podemos adelantar que se tratará de un título bastante sólido a nivel visual, muy fiel tanto a la película como al propio cómic de Marvel y el cual aprovechará todas las habilidades de este particular superhéroe. Sin duda, los seguidores del personaje están de enhorabuena.
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