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El juego de Namco Bandai debuta en PS3 con su cuarta entrega.
En junio de 2006 llegó a los arcades la cuarta entrega de Time Crisis, una de las sagas activas más conocidas dentro del género de los juegos de pistola. Creada por Namco Bandai, ha triunfado desde hace largos años, tanto en los salones recreativos, como en sus conversiones para las consolas Playstation. Su cuarta entrega hizo poco ruido a su paso por las salas, pero no por ello la compañía abandonó la tradición de conversionarla a la máquina más actual de Sony. Así, dos años después, nos llega a Playstation 3 su primer Time Crisis, que para la ocasión presenta un modelo totalmente renovado de pistola: la Guncon 3. En ella encontramos múltiples novedades, la mayoría relacionadas con un modo desarrollado por Namco Bandai especialmente para la llegada de “Time Crisis 4” al mercado doméstico.
La historia de “Time Crisis 4” cuenta cómo la VSSE International Intelligence Agency envía a dos de sus agentes, Giorgio Bruno y Evan Bernard, a investigar lo que está ocurriendo entre militares americanos y una organización terrorista conocida como W.O.L.F. La situación les golpea en la cara nada más aterrizar en el aeropuerto de California, donde un ejército de terroristas les da la bienvenida a tiro limpio. Pronto descubrirán que los soldados terroristas no deben ser su única preocupación, ya que estos se han hecho con armas robadas del ejército americano, unos insectos robot muy peligrosos. Por suerte, se encontrarán con el capitán Rush, enviado por los Estados Unidos para echar una mano a los agentes europeos y poner los puntos sobre las íes a los terroristas. Los tres serán protagonistas de la historia a su manera. Giorgio y Bruno compartirán el protagonismo del modo arcade, mientras que Rush será el personaje principal en el nuevo modo creado por Namco Bandai para la ocasión.
En cuanto a la Guncon 3, se trata de un diseño evolucionado de la anterior pistola, con dos sticks, uno situado en la parte superior de la pistola (detrás de la “corredera”) y otro en un bloque pegado a la pistola en su lado izquierdo. Éste bloque tiene además dos botones en su parte frontal, mientras que la pistola tiene otros dos en su lado izquierdo, y otros dos debajo de su stick. El diseño es un poco aparatoso (si eres zurdo lo vas a tener muy mal), y la excesiva cantidad de botones que tiene no ayuda a que los amantes de la sencillez se sientan a gusto con ella. Por otro lado, como de costumbre no tiene corredera y su color naranja nos permitirá disimular las manchas de zumo si se nos cae encima. Se conecta a la consola vía USB, siendo necesario otro USB para enchufar una pareja de sensores de infarrojos que deberemos colocar en la parte superior de nuestra televisión. Son dos cajitas de forma cuadrada que pondremos a cada lado de la tele. No quedan mal, pero tampoco se puede decir que sean decorativas.
Jugabilidad
Como hemos dicho antes, ésta versión de “Time Crisis 4” incorpora un nuevo modo estilo FPS para aumentar la rejugabilidad del producto. En éste Namco Bandai intenta reinventar el género de los juegos de pistola (que ciertamente, está bien como está) y aprovechar todos los sticks y botones implementados en el nuevo modelo de Guncon. Dentro de éste modo usaremos la pistola, pero el movimiento de la acción no se llevará a cabo bajo raíles. En lugar de ello, nos moveremos nosotros mismos usando el stick izquierdo, sirviendo el derecho para controlar las cámaras. Podremos disparar con la pistola como en el modo Arcade, y cambiar de armas, pero lo demás intentará imitar a los FPS tradicionales. El problema del modo reside en que su estructura es floja y que, como FPS, tiene poco que ofrecer. Salvo algunos saltos o momentos en los que abriremos puertas y haremos zoom para acabar con francotiradores, lo demás serán tiroteos al uso de poca envergadura. Además, el sistema de controles es algo complejo en algunos momentos. Eso sí, la experiencia gana en realismo con el uso de la pistola.
El modo arcade es el que ya conocen todos los que han probado el juego en arcades. Se incorporan zonas extras añadidas para la conversión, pero en base se trata del mismo juego. Esto implica que atravesaremos misiones variopintas con movimiento bajo raíles mientras eliminamos a todos los oponentes que aparecen. Como de costumbre, podemos escondernos para cargar munición y esquivar balas, siendo también posible en éste momento cambiar de arma (pistola, ametralladora, escopeta, y lanzagranadas). A lo largo del juego la propia computadora nos indicará cuándo es más recomendable cambiar de arma, por lo que en éste aspecto ni los más novatos tendrán problemas. Como detalle a mencionar, el juego hace uso de los combates multipantalla, en los que nos atacarán por distintos frentes. Para cambiar de un punto de vista a otro sólo tendremos que disparar a la izquierda o la derecha de la pantalla. Dada la necesidad de hacer estos movimientos de manera precisa, recomendamos calibrar la pistola con la mayor exactitud que sea posible. Siguiendo la tradición, el modo arcade tiene continúes limitados, por lo que si no somos muy habilidosos tendremos que probar varias veces hasta terminarlo. Cuando lo hagamos desbloquearemos algunos de los muchos extras del producto.
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