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| Super Smash Bros. Brawl |
30-05-2008 17:58
Por: Zillion84
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Probamos el esperado Super Smash Bros. Brawl.
Después de que algunas franquicias de Nintendo tan populares como el reciente Mario Kart hayan sido adaptadas para Wii, ahora le toca el turno a Super Smash Bros, el conocido juego de lucha protagonizado por los más famosos personajes del universo nintendero. El título, que verá la luz el próximo 27 de junio, ya está prácticamente listo en todos sus aspectos. Por lo tanto nos ha parecido un buen momento para ir avanzándoos cuáles serán las claves de este divertido lanzamiento.
Para empezar, hemos de decir que a los típicos héroes de Nintendo (algunos tan míticos como Mario, Luigi, Kirby o Peach-) se les unirán en esta ocasión otros protagonistas ajenos a la compañía nipona. Entre ellos conviene destacar las presencias del veloz erizo Sonic (últimamente todo un habitual a la hora de compartir juegos con Mario) y del carismático espía de la saga Metal Gear Solid, Snake, muy conocido por todos. Sin duda será este último quien más resalte a la hora de entrar en acción, puesto que su estilo realista y nada caricaturizado tenderá a chocar terriblemente con la mayoría de mascotas que se darán cita en el programa. Por el contrario, no nos cabe duda de que muchos aficionados estarán encantados con su presencia en la saga. A este respecto hemos de decir que los programadores del título se han esforzado de sobremanera a la hora de intentar que todos los personajes reunidos en este “Super Smash Bros. Brawl” consigan ser lo más fieles posible a ellos mismos, pero sin que esto conlleve finalmente a que el juego acabe por ser más una colorida tómbola que un título unificado y coherente. Desde luego el resultado es una locura típica de Nintendo, algo que solamente ellos son capaces de llevar a cabo.
Un juego de lucha diferente
Gráficamente, el juego promete ser bastante atractivo e interesante, aunque tampoco sorprenda en absoluto. Por supuesto, los personajes y los escenarios están siendo convenientemente remodelados para la ocasión, distanciándose así un poco de la anterior parte de la saga, la de GameCube. Sin ir más lejos, esto lo notaremos en algunos detalles, como el vestuario de los combatientes o sus tonalidades de color. Por lo demás, todos los protagonistas del lanzamiento son tan conocidos que poco nos van a llamar la atención sus recreaciones.
En cuanto a los movimientos, ataques y demás, también se presentarán elaborados desde cero, por lo cual veremos unas animaciones bastante cuidadas y hasta cierto punto novedosas. Claro está, cada uno de las mascotas y héroes que aparecerán en el juego contarán a su vez con una manera de pelear completamente propia. Además aquellos que dispongan de armas (como por ejemplo Link) harán uso de ellas continuamente. Un detalle curioso lo encontraremos de nuevo en Snake, quien podrá disparar todo tipo de armas de fuego durante los enfrentamientos.
Principalmente la vista del juego será lateral con libertad general de movimientos, como en casi todos los títulos de lucha, a pesar de lo cual podremos apreciar los acabados completamente poligonales de cada luchador. A su vez, en las repeticiones y técnicas especiales la cosa cambiará a una perspectiva más cinematográfica, por así decirlo. Por otro lado, el programa estará continuamente salpicado por todo tipo de efectos (tanto visuales como sonoros) que lo convertirán en un espectáculo agradable y totalmente desenfadado.
Además del modo de combate más tradicional, “Super Smash Bros. Brawl” también dispondrá de una completa opción de juego llamada Subspace Emissary, donde al elegir a uno de los personajes del juego podremos disfrutar de una aventura de desarrollo lateral repleta de vídeos y sorpresas. Desde luego, esto, unido al potencial multijugador del título, asegura una duración bastante elevada en líneas generales. También es conveniente decir, siguiendo con el tema, que estamos hablando de un lanzamiento perfectamente compatible con todos los mandos adaptables a Wii; por lo tanto cabe la posibilidad de usar nuestros pad de GameCube o los clásicos para disputar cuantas partidas o torneos queramos con los amigos.
Hablando ahora de la banda sonora, ésta incluirá más de treinta canciones, versiones muchas de títulos clásicos. Y no sólo de juegos de Nintendo, porque también se han adaptado para la ocasión temas como los que recordamos de las aventuras del erizo Sonic y otros parecidos. Desde luego, se tratará de un apartado muy acorde con la naturaleza y las prestaciones del juego.
Conclusión
Así pues, aunque aún no hemos probado la versión PAL y definitiva de “Super Smash Bros. Brawl” sí estamos convencidos de que se tratará de un lanzamiento muy entretenido, el cual no decepcionará a todos aquellos usuarios que ya disfrutaran de las anteriores entregas de la saga. Desde luego carisma y ritmo no le va a faltar al título, de eso no hay duda posible.
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¿La estrella de verano de wii? |
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03-06-2008 13:51 |
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Yo creo que sí. Tuve ocasión de probar la versión americana hace semanas y me ha dejado impresionado. En su día SSMM me pareció increíble e insuperable pero nintendo nos vuelve a dejar sorprendidos. Eso sí, en el apartado gráfico no hay tanto salto como hubo de N64 a GC, pero este aspecto es compensado con creces con todas las novedades presentes, que no son pocas, además de presentar los elementos de juegos anteriores.
La posibilidad de interactuar con los escenarios ha sido todo un acierto, además suelen ser mucho más dinámicos e influyen de manera más decisiva en el combate. Buen ejemplo es Norfair, todo un caos.
Los nuevos personajes me han parecido muy interesantes, aunque tendré que probarlos más.
En cuestión de objetos, destacar por supuesto la bola smash.
Y así un largo etcétera. Apenas pude probar más allá de las dos horas de juego.
En fin, hay ganas de que salga ya, va a ser todo un título imprescindible.
Saludos!!
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