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Terror en el espacio.
Llamado a ser uno de los grandes títulos de Electronic Arts para lo que queda de año, “Dead Space” se muestra de momento como una terrorífica aventura, la cual ya hemos podido probar gracias a Electronic Arts. Como muchos sabréis, el título definitivo saldrá a la venta el 31 de octubre, tanto en Europa como en Estados Unidos, aprovechando la festividad de Halloween, una fecha muy apropiada para un lanzamiento como éste. De momento os dejamos el avance con nuestras primeras impresiones sobre él.
Lo primero que llama la atención de “Dead Space” es su ambientación, realmente conseguida. Gracias a ella, nos veremos envueltos en una absorbente aventura que puede llegar a recordar a otros títulos de acción como “Doom 3”, o a films de terror del carisma de “Aliens”. Pero no será la ambientación lo único destacable (visualmente hablando) del juego, puesto que éste sacará buen provecho, según parece, del potencial de las consolas de nueva generación. Esto se notará especialmente en los efectos de luces o en los creíbles y espectaculares enfrentamientos que viviremos contra las más horribles criaturas de la galaxia.
El Juego
Es indudable que “Dead Space” no cuenta con una idea especialmente original, puesto que la situación de encontrarnos solos en medio del espacio (acorralados además por algún tipo de amenaza) no es lo que se dice nueva. A los ejemplos citados anteriormente podíamos añadir, incluso, aunque en menor medida, algunos pasajes de la saga Halo, donde también experimentábamos una sensación similar al estar rodeados de seres espeluznantes; salvando las distancias entre las naturalezas de ambos trabajos, por supuesto. A pesar de esta concepción tan poco sorprendente, sí tenemos que dejar claro que el juego nos mantendrá en vilo, gracias a su desarrollo dinámico y al miedo que transmitirá su atmosfera en general. Aún así, es igualmente verdad que no podemos aseguraros aún que “Dead Space” vaya a mantener el mismo alto nivel durante todas sus horas de juego. Eso es algo que sólo sabremos cuando finalmente la versión definitiva salga a la venta.
Lo que sí os podemos ratificar desde este mismo momento es el terrorífico y logrado aspecto que tendrán los enemigos del juego. Estos gozarán de diseños espectaculares y bastante originales, pero siempre tan estremecedores como para hacer temblar a los mismísimos monstruos de “Clive Barker´s Jericho”. Para que os hagáis una idea de lo que os espera cuando el título salga a la venta, podéis ir imaginando cómo sería un cruce entre los monstruos de “Silent Hill” y los demonios de la saga “Doom”. Desde luego, estas temibles criaturas serán bastante duras de vencer, incluso teniendo en nuestro poder armas verdaderamente poderosas. A este respecto cabe decir, que “Dead Space” no será un survival como tal, sino un juego de acción en toda regla. ¿Qué significa esto? Pues que para “reducir” a cada engendro con el que nos topemos, nuestro personaje dispondrá de un buen número de potentes armas, capaces de hacer morder el polvo hasta al alienígena más feroz. Además, el diseño de algunas de ellas será muy curioso, ya lo veréis.
La banda sonora también se perfila como uno de los grandes atractivos técnicos del futuro título. Debido a su calidad y al acierto compositivo de sus responsables, ésta se va a encargar a buen seguro de meternos aún más en la terrible historia del juego. Sin duda un incremento más que nos obligará a tener que tragar saliva antes de doblar cada ensangrentada esquina.
Una de las señas de identidad de “Dead Space” la vamos a encontrar en la contundente violencia de la que hace gala. Y no nos referimos a un título de acción explicita más, sino de una obra realmente salvaje, no apta para paladares sensibles. Estamos seguros que tanto gore dará mucho que hablar cuando el juego se lance, como ya en su día ocurrió con otros títulos como “Mortal Kombat” o el anteriormente citado “Doom”.
Conclusión
Así pues, como ya habréis podido imaginar por todo lo dicho en este avance, “Dead Space” tiene potencial como para ser (como os decíamos al principio del artículo) un lanzamiento de primer orden, capaz de gustar (y mucho) a todos los amantes de la acción más violenta. Esperemos que finalmente todas estas expectativas no caigan en saco roto y el juego cumpla con los pronósticos.
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